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专访│台中国际动画影展,竞赛短片台湾奖《20》江居颖、罗芯

——–今年第2届盛大举办的台中国际动画影展画下句点,其中今年的首奖「台湾最佳动画奖」的荣耀和新台币50万元奖金,由新生代的动画人夺下,应届毕业的台湾艺术大学的江居颖、罗芯两人团队。《20》以「刺猬效应做为发想」,比喻人与人之间的相处,彼此会想找到一个能够互相取暖、又不会被伤害的距离。

「本片的动机很强烈及诚恳。是一部富有诗意及感人的故事,讲述人与人之间的连结。即使你不是20岁,一般观众都可以感同身受导演想表达的主题。」

studio2talks这次特别请《20》的两位创作者居颖、罗芯,就这部清新诗意的动画短片,从一开始的故事创意发想、制作设计、执行、得奖的想法、到这笔奖金该怎么花,都进行了详细的文字采访!

 

《20》完整影片in Vimeo

 

TALKS:请问《20》这个故事是如何来的?剧中的人物和情景是否有原型或是亲身经历?

20的故事里面的片段是来自我们各自的成长经历。例如 :跟朋友在游乐场溜滑梯的印象,看到封闭的隧道不敢溜下去、和家人吃饭的回忆,妈妈煮的料理,想跟家人分享事情却得不到回应。

至于人物的描绘没有特别参考他们实际的样子,大概只有主角是用自己的形象,还有故事里的那只狗,是真的有这条狗,她叫粉圆,十几岁了吧!不像影片那么有活力的样子了。

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TALKS:看到在粉丝专页上曾列出许多参考的书目和影片,其中还有甚至还有包括《新世纪福音战士》,和日本电影《令人讨厌的松子一生》能不能和我们分享这些参考内容?

新世纪福音战士记得有一集有说过刺猬困境,而松子的一生在描述想要抓住属于自己的幸福,却笨拙的搞砸了自己的人生。

另外想补充还有参考小王子,分享一下这段。狐狸说:「如果被驯养,就要冒着流泪的危险。」

 会参考这些作品的故事是因为这几个主角不擅长人际关系,想尽办法去抓住身边的人,他们活得很努力却没有好的结果,觉得跟我们想说的故事有相似的地方,所以有参考这些作品如何讲这类型的故事。

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TALKS:整部影片带给人一种诗意氛围,当初是怎么样确立要采用这样简约、插画似的动画风格呢?制作最后是以电绘完成,曾有过要尝试不同的媒材吗?在制作上有没有碰到什么样的困难?

一开始有想法是要做「距离感」的画面,也因为想营造童趣的氛围,以及轻松的动作表演跟节奏,所以画面构成的过程有用类似诗、儿童文学的方式,先写下对故事的情绪,帮助画面的营造。

以下是初始的文字剧本:

First

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0-1好几只刺猬走在一起

0-2我跟朋友在动物园看到刺猬

0-3刺猬碰到彼此会痛分开 但分开又要靠在一起

1-1你在水中央 载浮载沉 星星看着你 你看着星星TITLE

1-2大家挤在游泳池里 你看我 我看你 哈

1-4是谁的泳裤在闪闪发亮 像鱼闪闪发亮 好漂亮 哈

二.

2-1摸著玻璃,我看着窗外的风景

2-2建筑慢慢的变矮 农田愈来愈多

2-3车上的旅客 睡得愈来愈香甜

2-4梦里的故乡 醒来也差不多到了

三.

3-1森林遇到的朋友

3-2我在森林里散步 第一次遇到你

四.

4-1我们坐在好大好大又好长的桌子吃饭

4-2我们坐得很远 各自吃着自己的食物

五.

5-1大家一起玩溜滑梯

5-2爬上爬下好开心 我也爬上去

六.

6-1晚餐

6-2我跟爸爸妈妈吃晚餐

6-3电视机开着 大声地劈哩啪啦

七.

7-1大家一起玩躲避球

7-2剩我一个人

Second

1-1我游过去找你但我们却被弹开了 好像有什么东西隔在我们中间

2-1封闭式的溜滑梯看不到尽头

2-2大家都溜下去了 可是我害怕 我还是自己走楼梯下去

2-3可是大家已经走了

3-1大家丢不到我 我也拚命地躲开

3-2大家觉得好无聊 把球砸在地上 你看我 我看你

3-3大家都不说话 该回家了 大家都走了

4-1斜眼偷偷看着彼此

4-2说一些无关紧要的屁话

4-3下一餐要吃什么呢?大家只是找伴一起吃饭而已 不让自己有孤单的感觉

5-1画圈圈

5-2我不喜欢跟你坐太近 画一条线隔开来

5-3后来大家都喜欢在自己周围画圆

六.

6-1爬上大楼楼顶

6-2我看着底下的人们 像蚂蚁一样 来来往往

6-3我只穿着泳裤 超冷的

6-4我就是想跳一下 像鸟一样飞起来

6-5嗯嗯嗯嗯 突然有人打电话给我 我从裤档里拿出手机来

6-6朋友打电话给我 问我在干么

6-7我说我想要化作成鸟 翱翔在空中

6-8他说我还是处男 跳什么楼

6-9北七 你只会变成一摊番茄酱 哪来的鸟

6-10我恍然大悟 把泳裤丢掉天上 愿做比翼鸟 翱翔在空中

七.

7-1看到一个比基尼三角形 婀娜多姿的身材 呼之欲出的ㄋㄟ ㄋㄟ

7-2我像鲨鱼一样 蛰伏在水中前进 找到猎物 突击

7-3想起以前常常在路边摊上戳胸罩 我喜欢戳胸罩 一把捉住 三角形

7-4迷失在三角的天堂

8-1我们还不能够太靠近 要每天在一个固定时间来找我

8-2以后就算我们分别 我也会记得你的发色

9-1你在水中央 载浮载沉 星星看着你 你看着星星

9-2大家挤在游泳池里 你看我 我看你 哈

9-3大家都像在太空里飘里飘去

9-4我游过去找你但我们却被弹开了 好像有什么东西隔在我们中间

9-5你主动来找我了,没有墙,我也没有拒绝你。

end

除了正式影片的风格外我们一开始有测试过水彩的风格,甚至更随兴的铅笔草图。打算用纸本作业。不过因为考虑纸材还有实际作业流程(也许也是我们不够勇敢),后来就改回电脑绘图,线条也收敛了一点。

制作的困难….主要是故事节奏的掌握跟风格吧。故事一方面怕不够大胆,没有准确抓到我们想讲的事情,一方面又怕别人看不懂。而且故事轴线跟数量又太多,太贪心想要讲很多事情。风格的部分则是怕画面太单调、太单薄,而且制作过程会一直看到不同的影片风格,自己又会想修改想更好一点。

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TALKS:看到音效也是由两位自行完成,有些对白的部分是没有语言的,特别可爱有趣,能分享一下这些录音的想法吗?音乐一样也是自行完成的吗?是一开始就想好了风格,还是完成了画面后再来寻找合适的音乐呢?

其实没有特别琢磨在音效跟音乐的部分。对话部分一开始就不太想要有字幕解释跟语言,想要画面营造的气氛跟脚色的互动让观众自己决定情绪及音乐。

音效大概有1/3是自行录制,音乐是我们自己配的。当初想法是整部作品(包括音效音乐)自己全部都参与,想要那种单纯又笨拙的感觉,但是用了不少罐头音效以及音效音乐剪接也不构成熟,所以20的音效跟音乐应该可以更好。

音乐的部分,在制作期会找一些跟故事有关的歌来听,找几种适合的旋律。例如:John Cage 的 Thirteen Harmonies,我们有在玩吉他跟贝斯,就莫名其妙地想自己做做看音乐,没有想要整部片都配乐,要的音乐也单纯,我们就试简单几个音就决定,搭在片头片尾。会配在片头片尾其实是因为,故事的结尾其实同时也是开始,不断循环。

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TALKS:作品到目前想必也是非常多朋友都看到了,也包括你们身边的家人和朋友,《20》有很多让观众发挥的空间,大家对于作品有什么样的回应或是声音呢?有没有特别有趣的解读?

朋友叫我们继续做30…40…50…60….家人的部分,没有什么太大的反应哈哈,不过都认的出来故事里发生的事情是在讲爸爸妈妈还有家里的那只狗:粉圆。

其他观众则是最多人问为什么叫20,大家反应最多应该是最后逃跑那一段,意外大家对那段大叫逃跑觉得很有趣笑了出来。开心的是大家能对每一段故事有共鸣,而且在网路、展览也得到大家不少的回馈跟分享。

记得展览那几天有一位穿着松子的一生字样的人,还有跑来聊天结果聊到都市计画的人;还有一位观众他说他看了非常感动看了两次,后来还拉着朋友来看;另外有一位澳门的观众提到了黄子华(表演者,内容搞笑之余带有哲学成份),谢谢这位观众的分享!

这位观众说了:「至于最后的大叫,在旁人看起来很可笑,可是也许就像黄子华那样的,最难过、最厌世的时候呈现出来的便会是一副可笑的状态,我想梅男便是处于这种状态之中。」

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TALKS:影片的名称是「20」小编我这边解读的应该是岁数吧,对处在20这样的岁数的自己当时有什么样的感受呢?现在再回过头来看20的自己又是怎么想的?

字面代表的确是代表着岁数也代表人生一个阶段,也代表这个年纪成长的经验。当时大概就像20片中一样吧,成长的过程像是人群里寻找自己一样。现在与过去嘛…..一样想要逃跑、乱叫,诚实的面对自己跟情绪,我想这些不会有差别

 

TALKS:可以和大家分享一下关于今年参与台中动画影展的感受吗?当最后得知《20》得到了首奖当下的反应是什么呢?有想到要怎么运用奖金吗哈!

(这题会PO上网吗哈哈)
居颖:这次参加台中国际动画影展的经验很有趣,有在一次周末跟观众开分享会,还有动画之夜跟参与的创作者聚在一起聊天非常开心。因为市长一开始可能不知道20是代表片名,我以为他可能念错。不过过差不多五秒我的腿跟表情都僵了,觉得很不真实。奖金的部分吗?一开始想买游戏跟吉他哈哈,不过目前会先拿去付房租跟去画个速写。

罗 芯:当时因为工作关系没有参加影展颁奖,第一时间是看到居颖传来简短的讯息:得奖了,那时觉得应该是没得奖,想骗我没在现场,后来又有另一位朋友传来祝贺消息,瞬间觉得腿软,非常想知道评审是看到了哪一点有什么评语,何德何能得了首奖,后来也才知道奖金的数字,到现在还没想到如何好好运用,除了添购一些软硬体其他先作储蓄,未来有机会运用在创作上。

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TALKS:大学毕业后,目前两位的生活有什么样的计划呢?有打算一直朝着动画这条路走下去吗?

居颖:延毕中……一月修完课后等当兵,当兵前空档帮忙家里。未来考虑独立创作动画、插画、漫画或继续国内外进修。有也有去偏乡教学、森林保育的想法哈哈。希望能继续磨练观察力与创作。

罗 芯:动画创作会一直持续下去,但不一定当工作,在还没定在一个点前想体验各不同领域的工作,充实生活。

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TIAF台中国际动画影展

 

 

 

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