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3D列印是近年來在產品製作上逐漸被廣泛運用的技術之一,而動畫角色是如何運用3D列印技術而誕生?  預計在2017年上映的動畫電影《小猫巴克里》,動畫製作團隊在年初透過3D列印技術,歷經打磨、翻模、上色…等等繁複的工作,讓小貓巴克里以公仔的樣貌跳出螢幕來跟大家打招呼!生動可愛的模樣,讓人愛不釋手!而製作團隊也不藏私的分享了製作過程。

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圖:目前製作團隊運用3D列印技術一共製作出三款小貓巴克里公仔。

製作階段一:3D製作

小貓巴克里公仔製作是以3D模型列印為基礎,經由修整打磨後成為公仔原型,原型再經由翻模後進行上色。

3D列印進行前需先修整3D模型,由於是實體公仔,許多角度都會被看到,不像在動畫中是平面單一角度,必須修整某些角度上不順暢的造型,亦或者RIG及動作擺設時造成的外觀變形,而部分在3D階段修整會過於耗時,則會在列印出實體後再進行修整。

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圖:以公仔正面為例,左圖紅圈處可以發現領巾、頭部的下圍及手臂衣服皺摺處形狀並不是那麼好看,右圖則為修整後。

3D模型修整完畢後進入軟體Meshmixer中進行分件及製作卡榫,由於小貓巴克里為頭大身小的比例,若頭部製作成實心可能因過重導致公仔無法站穩,所以在該階段也會進行頭部挖空的動作;而為方便眼睛繪製,眼睛的部分也會另外分件。

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分件及卡榫製作完畢後進入列印階段,列印階段除了等待列印外,還需排除許多因擺放位置不佳造成列印失敗問題,由於每隻模型的造型皆不同,在列印的同時必須開始進行下個分件的擺放設計。

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圖:個別列印分件成品;右上為列印時支撐所產生的廢料。

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圖:列印成品假組。

製作階段二:原型修整

由於3D列印是以層疊層方式成型,故會有許多階層紋理,需使用砂紙及補土補平磨平才能進行後續翻模上色的動作,雖然小貓巴克里造型簡單,但就因造型簡單,只要有稍微不平整及瑕疵,都會很明顯,所以該階段最為耗時耗工。

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圖:一次補土及打磨,灰色為液態補土 ( 用於大面積修補及檢視瑕疵 ),黃色為膏狀補土 ( 用於修補較大破損及坑洞 )。

原型修整階段流程基本上是補土及打磨間不停循環,直至一個理想的狀態。

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圖:經過多次打磨及修補後,表面已相當平滑,將可進入翻模階段。

 

製作階段三:翻模及上色

在原型完成後,因3D列印材料的特性 ( PLA是玉米萃取物製作,會自然分解 ),需製作模具,翻製其他材質,以確保品質及耐用度,也能提供未來再翻製及其他使用的可能,本次翻製所使用的材料CAST ( 合成樹脂 )。

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圖:模具製作依據造型複雜度不同,會有需要製作上下模的方式翻製。

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圖:翻模成品,翻模成後需要修整翻製過程中所產生的氣泡及接縫。

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圖:左圖為翻模品,修補瑕疵後打完底漆補土的狀態,右上為頭部翻模成品,

右下為左一打完底漆補土做最後修模,進行白色底漆鋪底,白色底漆用意是為了讓整體顯色一致。

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圖:右下那隻為打完白色底漆後的樣子。

最後再等白色底漆完全乾燥後進行上色,依據顏料及顏色差異、顏色覆蓋力等因素,每個顏色上色層數略有差異,每個顏色至少需上3~6層不等,以達到理想的顯色。整體基本上以噴塗為主,部分如耳朵白毛及小範圍的區域如鼻頭、底座白字等,需用筆塗。image034

圖:左圖為底座及上身完成後假組,右圖為底座及下半身完成後與底座相接合。

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圖:由於頭部需做空心及眼睛分件(如上圖),要在頭部正面上色完畢後,才能將頭部後方封起,

封起後一樣需要打補土及白色底漆(如下圖),以確保平整及顯色一致。

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圖:最終加上眼睛反光、頭部花紋、耳朵白毛等細節,並將所有分件黏合後完成。

 

現今3D動畫角色要製作立體模型,3D列印絕對是能以高還原度呈現的手段之一,不過3D角色在製作時,由於一開始製作出發點是對2D平面的媒體,而非實體模型而製作,修整3D模型的步驟是不可避免的;而內部翻模的技術取決於熟練度與器材運用,如翻模不純熟或器材不足,則非常容易失敗,而每次失敗所耗費的材料跟時間都會相當高,所以增加熟練度會是重要環節之一。

結合3D列印技術讓動畫角色躍然於紙上成為公仔,可愛生動的小貓巴克里公仔,讓人更加期待今年即將上映的動畫電影《小猫巴克里》。

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