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3D列印是近年来在产品制作上逐渐被广泛运用的技术之一,而动画角色是如何运用3D列印技术而诞生?  预计在2017年上映的动画电影《小猫巴克里》,动画制作团队在年初透过3D列印技术,历经打磨、翻模、上色…等等繁复的工作,让小猫巴克里以公仔的样貌跳出萤幕来跟大家打招呼!生动可爱的模样,让人爱不释手!而制作团队也不藏私的分享了制作过程。

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图:目前制作团队运用3D列印技术一共制作出三款小猫巴克里公仔。

制作阶段一:3D制作

小猫巴克里公仔制作是以3D模型列印为基础,经由修整打磨后成为公仔原型,原型再经由翻模后进行上色。

3D列印进行前需先修整3D模型,由于是实体公仔,许多角度都会被看到,不像在动画中是平面单一角度,必须修整某些角度上不顺畅的造型,亦或者RIG及动作摆设时造成的外观变形,而部分在3D阶段修整会过于耗时,则会在列印出实体后再进行修整。

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图:以公仔正面为例,左图红圈处可以发现领巾、头部的下围及手臂衣服皱折处形状并不是那么好看,右图则为修整后。

3D模型修整完毕后进入软体Meshmixer中进行分件及制作卡榫,由于小猫巴克里为头大身小的比例,若头部制作成实心可能因过重导致公仔无法站稳,所以在该阶段也会进行头部挖空的动作;而为方便眼睛绘制,眼睛的部分也会另外分件。

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分件及卡榫制作完毕后进入列印阶段,列印阶段除了等待列印外,还需排除许多因摆放位置不佳造成列印失败问题,由于每只模型的造型皆不同,在列印的同时必须开始进行下个分件的摆放设计。

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图:个别列印分件成品;右上为列印时支撑所产生的废料。

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图:列印成品假组。

制作阶段二:原型修整

由于3D列印是以层叠层方式成型,故会有许多阶层纹理,需使用砂纸及补土补平磨平才能进行后续翻模上色的动作,虽然小猫巴克里造型简单,但就因造型简单,只要有稍微不平整及瑕疵,都会很明显,所以该阶段最为耗时耗工。

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图:一次补土及打磨,灰色为液态补土 ( 用于大面积修补及检视瑕疵 ),黄色为膏状补土 ( 用于修补较大破损及坑洞 )。

原型修整阶段流程基本上是补土及打磨间不停循环,直至一个理想的状态。

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图:经过多次打磨及修补后,表面已相当平滑,将可进入翻模阶段。

 

制作阶段三:翻模及上色

在原型完成后,因3D列印材料的特性 ( PLA是玉米萃取物制作,会自然分解 ),需制作模具,翻制其他材质,以确保品质及耐用度,也能提供未来再翻制及其他使用的可能,本次翻制所使用的材料CAST ( 合成树脂 )。

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图:模具制作依据造型复杂度不同,会有需要制作上下模的方式翻制。

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图:翻模成品,翻模成后需要修整翻制过程中所产生的气泡及接缝。

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图:左图为翻模品,修补瑕疵后打完底漆补土的状态,右上为头部翻模成品,

右下为左一打完底漆补土做最后修模,进行白色底漆铺底,白色底漆用意是为了让整体显色一致。

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图:右下那只为打完白色底漆后的样子。

最后再等白色底漆完全干燥后进行上色,依据颜料及颜色差异、颜色覆蓋力等因素,每个颜色上色层数略有差异,每个颜色至少需上3~6层不等,以达到理想的显色。整体基本上以喷涂为主,部分如耳朵白毛及小范围的区域如鼻头、底座白字等,需用笔涂。image034

图:左图为底座及上身完成后假组,右图为底座及下半身完成后与底座相接合。

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图:由于头部需做空心及眼睛分件(如上图),要在头部正面上色完毕后,才能将头部后方封起,

封起后一样需要打补土及白色底漆(如下图),以确保平整及显色一致。

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图:最终加上眼睛反光、头部花纹、耳朵白毛等细节,并将所有分件黏合后完成。

 

现今3D动画角色要制作立体模型,3D列印绝对是能以高还原度呈现的手段之一,不过3D角色在制作时,由于一开始制作出发点是对2D平面的媒体,而非实体模型而制作,修整3D模型的步骤是不可避免的;而内部翻模的技术取决于熟练度与器材运用,如翻模不纯熟或器材不足,则非常容易失败,而每次失败所耗费的材料跟时间都会相当高,所以增加熟练度会是重要环节之一。

结合3D列印技术让动画角色跃然于纸上成为公仔,可爱生动的小猫巴克里公仔,让人更加期待今年即将上映的动画电影《小猫巴克里》。

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