“神经元合体"的装置,这个设定感觉很棒,因为一般来说,机器人电影的系谱,都是一个人操纵机器人的,或者是说,机器人本身只有一个精神,而不是两个,但是这部片竟然采用两个人操纵机器人,让我觉得这个设定在电影里应该有其他叙事的功能存在,结果只有一开始,主角可以明白哥哥被怪兽抓走的痛苦的心境(而且电影竟然没有把哥哥的痛苦心境拍出来!?),还有女主角的回忆,以及有一对父子之间(感觉很暧昧)的情感,没了,就这样。

特别要提的是某两位科学家和怪兽之间,用这个装置去做连结,但是这边也没有处理的像ID4里总统和外星人之间的心电感应对话一样,观众没办法知道怪兽在想什么,照理说应该是要让观众去了解、体会怪兽的心情之类的事情,结果后来也只得到了"怪兽必须刷条码才可以穿过门"这个无聊的讯息。

怪兽(Kaiju)读成"Kaiju"应该是向哥吉拉(ゴジラ、Godzilla)电影致敬,怪兽的出现,是阻止人类进步,甚至是文明继续存续下去的一种象征,当然不仅止于毁灭性的灾害,怪兽的存在,必须要能够考验人的心智,逼出人面对死亡之下的本性,还有善良以及丑恶的一面,像是<进击的巨人>里的巨人一样。而<环太平洋>里,这一点并不明显,像女主角真子的精神创伤,电影并没有把她儿时目睹家人遭到杀害的情节拍出来,所以后来她在第一次的神经握合,有一场她被回忆牵着走,而复仇的心智被唤醒的这个情节的力道就不够强。<环太平洋>必须要有一场,像是在<进击的巨人>里,主角目睹母亲被巨人吃掉的那种情节,否则我们根本就不知道真子她想复仇的心究竟有多强大。

真子小时候

进击的巨人

进击的巨人-主角目睹妈妈被吃画面

特别要提的就是黑市商人汉尼拔周(Hannibal Chau)和"政府“。

汉尼拔周这个角色挺有趣的,做为一个小配角,也是个小丑角,戏份不多但恰到好处,他后来被怪兽吃掉,也代表了被金钱欲望吞噬,虽然最后他没死成。而"政府"这个设定,这部片表现出政府欺瞒人民,建筑高墙(进击的巨人啊…),也似乎有种官商勾结的味道,也表示人们对于恐惧的一种逃避。"政府"这个设定其实很棒,很容易可以表现出受到怪兽压迫之下人性的考验,但是这部片也没有运用得很好,仅仅在故事的开始一闪而过。

政府与生命墙

以上种种,让我觉得<环太平洋>没有把怪兽和受怪兽迫害的人的关系给处理好,这一点在娱乐片很重要,可以加强人在反击时观众的爽度,必须要让人有种"知道厉害了吧"的心得,也必须表现出人即使处于逆境,面对死亡与恐惧之后,依然保有的人性光辉,但是<环太平洋>在这一点上并没有表现的很出色。

攻壳机动队-香港场景

再来就是,<环太平洋>没有把角色和环境的关系处理好,导致世界观不明确,怪兽常常袭击城市,但受到袭击之后的城市的状况,在那里生活的人们是怎么样了?都没有表现出来,唯一有表现出的是繁华的香港,那繁华真的很漂亮,我甚至想要移民了,也让人联想起押井守执导的<攻壳机动队>(Ghost in the shell, 1995)里的香港,象征著一种资讯量过度密集的城市,但是做为一个很有可能会受到攻击的沿海城市,这样的香港也太繁华了,照理说应该满目疮痍,人们辛苦的生活,而谁还会想住在这种不安的都市里?这一点这部片也没强调,所以很可惜,因为这也可以增加娱乐片的爽度,也就是反击之后的快感。

当然影评一定都是主观的,每个人喜欢的东西也各有差异,喜欢声光效果及精致特效的朋友,看这部片一定不会失望的。但我觉得,机器人和怪兽打打杀杀或许可以卖钱,但是角色的成长是可以感动人的。所以我觉得这片设定很多,可以没有很灵活的运用,是还蛮很可惜的。

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