雖說動畫片票房越來越激烈,不斷聽聞皮克斯、夢工廠的裁員消息,動畫界的競爭可以說在今年達到最慘烈的程度。可是大家注意到了嗎?上週北美票房公布,迪士尼的【冰雪奇緣】在上映第二週後竟然來個翻盤大逆轉,躍上北美票房冠軍,海外票房也有第2名的好成績呢!誰說動畫片式微了?

【冰雪奇緣】預計12/27在台灣上映,趁著上映前讓我們先來做做功課、過過乾癮吧!

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故事大綱

迪士尼動畫片廠想拍攝安徒生童話《雪后》的消息已經傳很久了,最早傳出開拍【The Snow Queen】消息是在2002年,但此計畫來來回回被擱置好幾次,直到2011年年底,迪士尼終於確定此新片計畫,而且片名更改為【Frozen】,故事也跟原本的童話差異不小。如此曲折的過程,不禁令人聯想起迪士尼的第50部動畫長片【魔髮奇緣】,上映前也熬了超過10年,甚至重新製作2次的記錄呢。

迪士尼版的故事女主角為一對公主姊妹,姊姊 Elsa  由於有與生俱來冰凍的能力,誤傷了當時還年幼的妹妹 Anna,而決定自我放逐離群索居,但是隨著冰雪魔咒即將冰封整個王國,Anna 公主決定踏上旅途,尋找姊姊 Elsa 解除魔咒,她必須穿越酷寒的冰原和雪山,旅途中還好遇到一位勇敢的旅人 Kristoff ,還有馴鹿、雪人等跟班的相助,才能克服重重難關,但是他們必須跟時間賽跑,才能及時融化逐漸被冰凍的世界。

前期設定

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製作層面

來自新加坡的華人動畫燈光和合成設計師(Animation Lighting and Compositing Artist)李德良(Roger Lee)為本片打造了美麗的冰雪宮殿(Ice Palace)並幫助迪士尼動畫部研發出「冰上反射、折射效果」所需的新軟件。

本片中有大量的冰雪場景,這在其他動畫片中鮮有出現,在冰上打鬥、走動會產生反射,而冰宮裡每個冰面都在折射光線,這對資深動畫燈光師來說,也是最新挑戰。以前的軟件很難做出滿意的反射、折射效果,本片又是3D電影,不能只讓反射看起來很死板、平面。李德良與部門總監一起開發出新的軟件,不僅操作省時,還可自行控制反射的位置,方便打造更和諧逼真的畫面。因為這個創新,李德良得到動畫片藝術指導的賞識,讓他負責冰雪宮殿部分的情節。這段故事描述冰雪皇后內心掙扎,釋放隱藏許久的魔力,也是故事的高潮部分,也成為本片申請奧斯卡重點宣傳片段。

此外,原有的軟件在打造冰霜時效果也不佳,為讓畫面更漂亮,李德良親繪冰柱上的冰霜圖案,幾分鐘的內容耗時幾個月。由於雪花因濕度與其他外在條件,產生不同結構的結晶,沒有一個雪花結構完全一樣,因此「冰雪奇緣」製作團隊為求真實,繪製約2千多種不同形狀的雪花。為營造雪后精雕細琢的冰宮城堡,團隊特別赴魁北克考察冰飯店,觀察光線在冰牆的折射反映。光是雪后城堡一個鏡頭,就動員50位動畫師,花30小時打造。

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票房參考:12/06~08
更多前期美術設定:Frozen Concept Art
相關新聞稿:聯合新聞網
幕後製作:Making of Frozen

 

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