專題│動畫系所同學實習去!尋找機會與作品履歷的準備

實習不但能讓學生在求學時期就體驗出社會的應對進退,同時也能學習工作上應有的知識與技巧,更重要的,可以更了解自己未來的方向;然而如果你是念動畫、多媒體科系的同學,到了準備找實習機會的時間,免不了會覺得有點茫然、不知所措、甚至不知道該從何處開始下手四處和同學打聽。studio2talks在這裡整理了一些關於動畫實習的資訊,讓大家對於找實習的第一步更有方向!

一般科系的大學生在找實習時容易多了,在人力銀行、實習平台上很容易就能找到不錯的實習機會。但在台灣,動畫實習的機會本就不多,如果你還想要有一份還不錯,且「真正在動畫業界工作」的實習機會,就得更加提早、積極地去尋找。否則很有可能最後會做著和動畫毫不相干的事,形似打零工,白白浪費了珍貴機會。(像是婚禮影片剪接、排版設計,甚至是影印店小妹…等等)

 

通常來說得到實習機會,有以下幾個管道:

  1. 學校
    通常學校都會有一些已經有和系所簽訂產學合作相關的企業,但可能有限定名額,每年只提供一定數額的實習,可以直接到系辦去找人詢問洽談。但學校推薦雖然能保證實習工作,卻不能保證實習質量,專業不對口、形似打零工、無事可做的實習時有發生。
  1. 人力銀行求職網站
    台灣各大人力銀行網站通常都設有學生實習專區,就可以瀏覽許多實習機會。除了職缺的訊息之外,也提供不少履歷、面試技巧,或是實習經驗分享。
  2. 老師同學介紹
    同學老師介紹的實習工作大部分不是同學曾經的實習單位,就是老師有過交情的企業。它所提供的工作,靠譜是肯定的。而且有同學老師幫忙傳帶,工作更易上手。但老師幫你引薦,代表老師身上就背一個人情壓力,自己推薦的人選如果表現不好也是滿尷尬的。除非真的跟老師感情交流的不錯,或你就是老師的指導學生,否則通常老師都不太喜歡躺這種混水。
  1. 向企業毛遂自薦
    如果你心中想去的幾家公司沒有在人力銀行開出實習職缺,也沒看到能理想的實習機會,不妨就定期去看看公司官網或Facebook粉絲專頁有沒有關於實習的消息吧!或是找到聯絡方式後,直接和公司聯繫是否有實習機會。不建議直接打電話到企業,一家公司通常分成許多不同部門,負責接聽電話的人可能不是很清楚關於實習的職缺情況,公事繁忙之際,一時之間也沒辦法幫你詢問到。 建議還是直接寫e-mail信過去,讓公司可以在看到信件後,等有時間、且問清楚後再回覆你。

你可以在維基百科的台灣動畫條目下,找到大部分台灣目前動畫公司的列表,開始進行功課和搜尋,也有一些新興的工作室可能沒在列表上面,需要透過自己的搜尋或是人脈去進行打聽。或著你也可以參考下面列出的一些選項,當然在這邊我們只是列出公司,並不代表今年該公司就會招實習生,還是需要自己去做功課和進行探聽!
如果你的志向是完整的原創動畫製作:

Studio2兔子創意

Bigcat Studio 大貓工作室

冉色斯 (也有做電影特效喔)

肯特動畫

青禾動畫

如果你的志向是電影合成視覺特效:

兔將

西基

夢想動畫

仙草影像

如果你的志向是結合平面設計&動畫最夯的Motion Graphics

JL Design

Mixcode (今年已公告確定有收實習生呦!)

Bito


履歷用的作品集

尋找實習時準備的作品集和以往考試時推甄用的紙本作品集不大一樣,最好是能夠整理成電子書瀏覽的形式直接給對方網址連結,或著是直接至做成一個影片showreel的方式進行。現在有很多動畫系的學生會有自己的個人網站,不管是Tumblr、facebook粉絲團、Blog…等等都是很好的展示方式。

只要掌握重點「能夠讓對方在很快的時間就可以了解你的能力、潛力」。讓對方能夠並判斷如果收你進來做實習生可以帶給公司怎麼樣的益處,畢竟收實習生進來,公司也需要花費人力的成本在帶領實習生上。

 

網路上也有一些影片分享該如何準備動畫Demo Reel:

 

一些Youtube上的Demo Reel參考:

 

 

有了目標,鎖定了想要進去實習的公司,在寫信過去詢問是否有實習的機會的同時也要注意信件上的禮儀,並且讓可知的資訊在信件中讓對方清楚知道:「你是誰、來自哪裡什麼學校、能夠實習多久、最快什麼時候可以開始、作品網址、希望學習的方向」。

書信範例:

「○○動畫您好:

我是○○大學目前大三的學生○○○,一直很喜歡貴公司的作品,由其是《○○○○○》裡面的美術設計有很多巧思精彩又豐富!這次冒昧來信是想請問貴公司今年暑期時間是否有開放學生實習的機會?我今年大二,想要利用今年二年級升三年級的暑假進行暑期實習,附上我個人的作品集網址,還請麻煩過目進行參考。

我個人較擅長的是2D美術,但3D的基本操作建模、拆UV也是沒有問題,如果可以的希望可以在美術設計、或是3D組別進行學習。如果有這個機會能夠進入貴公司實習的話,我可以實習的時間有三個月(學校規定320小時即可),結束這學期的學業後6/6我就能報到,可再看貴公司時間方便做安排。煩請撥空閱讀回覆,麻煩了謝謝您」

 

信件寄出後就等待對方的通知,如果對方沒有回應的話,可能過幾天或是一星期內再禮貌地詢問看看。找實習是一段漫長的過程,如果你通過了這個過程,只是取得實習的一張門票而已,實習開始之後還有很多需要應付的難題。

 

臺灣的設計師聶永真,也曾在網路上分享了一些他在看履歷、作品集的一些想法,也可以作為在作品集上準備上的參考,將內容轉載如下:

 

很多人在履歷裡用Bar或Pie chart去圖示自己在軟體能力上的戰力,eg. 用比例圖表表示photoshop的能力是78%、word能力是85%等⋯⋯,這些數值比例都沒有科學化地交代其計算公式為何、比例根據的機制是什麼,以及信度如何評判等,以致就邏輯上來說,這些圖表遂成為了無信度的示範。或許很多求職者只是想讓履歷表看起來有這麼一點「樣子」,但是如果沒有附上計算公式的依據,這些圖表無非只是會被看做用感覺畫出來的裝飾而已。

這些被數字化的能力圖表,由於不是來自一個絕對性、universal且科學化的共通測試,所以也是無法分辨彼此間相對能力高低的,例如:A為自己下了78%的戰力認定,與B為自己下了78%的戰力認定,兩者對「78%」這個分數的主觀認知絕對不可能相同。

建議未來如果有需要表達專業能力深淺時,可以以「熟」、「普通」、「尚可」、「極佳」、「中上」、「強」、「中」、「弱」⋯⋯ 等較容易用通俗認知經驗判別的圖文或ICON呈現,雖然這類擴大分級範圍的感受判斷仍舊因人而異,也雖然tricky(具模糊性),但至少避免因「絕對數字」的邏輯不通而被檢視。可以替代的圖像或文字表達方式一定不只這些,無論如何,千萬不要再畫出一個佐以絕對數字、看起來煞有介事,卻沒有附上計算公式根據的資訊圖像。(5:09pm、11:26pm 新增補充說明)

2。

作品集的頁數:以PDF或issuu.com為例,過多過冗的頁數考驗耐性,若是作品的精彩度不是密集的而是均質甚或未經嚴選的,反而容易顯現出弱點。過少的頁數則容易無法表達專長,甚至顯得粗簡。

無論如何,想要表達作品的多樣性之外,也建議要謹慎挑選去蕪存菁。

3。

作品集節奏的掌控對於觀者來說是非常重要的,一如我們觀看一本攝影集,如果從頭到尾都是尺寸、遠近景沒有落差的照片(特殊主題除外)或一成不變的格式,看到最後難免會有點疲乏。反應到作品集,建議可以藉layout的成熟運用表達編輯能力,也可以提味作品集。

當然如果使用的是如behance、tumblr、pinterest等網路平台去呈現作品,在使用者經驗上因為是一個個project的單獨呈現,也就避免掉了作品被框定在固定頁面格式下可能會因為編輯成熟度不足而產生的疲乏。

4。

作品集編輯成冊之後輸出成pdf的單頁或跨頁問題:在設計作品集時,大部分常會跨頁編輯或使用跨頁圖像,如果在最後輸出轉檔成PDF時漏了勾選「跨頁」,會讓作品集因為被一頁頁單獨拆解而無法呈現原本完整的跨頁圖像,再好的作品都會變得有一點可惜。所以轉檔後也請千萬記得double check。

5。

履歷表請千萬避免套用人力銀行的公版,尤其是上面還印著人力銀行logo的時候。在平面設計的領域裡、或把自己的作品投遞至平面設計公司時,自己的履歷表自己做,不然有點糗。

 

知道了這麼多實習的資訊,最後還是要說,找實習最重要的,是要自己做足準備,因為這些實習職缺,最終還是會留給準備好的人!希望在動畫這條路上的同學們都可以把握長假的機會,找到一份適合自己的實習機會進去學習,對一個對特效及動畫有興趣的學生而言,能夠進入相關的工作室或公司實習,是了解業界實際運作方式的最佳機會!

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...