index找回「動手」的熱情—國際停格動畫展

位於新北市板橋的府中15,是以動畫、電影、紀錄片的展演播映為主體而存在的藝文空間,座落於府中捷運站旁,交通便利,與人們的生活密切的結合。而最近在這裡,舉辦了一個可以親子同樂,又能禁得起業界人士鑑賞的特展,名叫「國際停格動畫展」。

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來到府中15的三樓,一進入展場,映入眼簾的是對於停格動畫的簡單介紹,正所謂有淺入深,也可以看到難得一見的金屬關節骨架。

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再往前走,簡介完畢後,就來一睹停格動畫的真面目吧。本展特別邀請到,國際知名的停格動畫影展「Stoptrik」中展出的作品,以及近年來優秀的「國產」停格動畫來放映,相信這些作品能確實的讓觀眾們感受到停格動畫的魅力與特性。
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除了影片本身之外,本展也展出了拍攝這些影片的導演及動畫師們,用以拍攝的素材、裝置及創作過程。觀展至此,已進入到展覽的核心,這些影像是如何產生的?讓我們來一探究竟。

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特別要提的是在四樓展出的旋轉犀牛原創設計工作室,即展出了他們的最新作品《巴特》,以及用於拍攝此片的角色和精細的場景。

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這些精美的角色和場景,讓來觀賞的觀眾們都彷彿置身於《巴特》的世界之中,並且可以用不同於導演的視角,用自己的眼睛和觀點去探索這個故事。

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在這個展區之中,我們也可以看到動畫師拍攝的過程,可以了解到停格動畫製作上的繁瑣,以及導演和動畫師的執著。

從停格動畫的拍攝過程中,我們可以看出,停格動畫不同於其他動畫表現方式的地方,尤其在拍攝方式上,停格動畫比較接近3D動畫,可以利用不同攝影鏡頭,產生不同的拍攝效果,以及實驗和嘗試各種不同拍攝角度的差異,甚至也可以架設多部攝影機,拍攝不同的角度,去實驗剪輯上不同組成的效果。

以這幾點來說,停格動畫和2D手繪動畫比較起來,在運鏡上可說是相當自由,不一定要受限於分鏡表上的安排及計畫,但在動畫表演上,停格動畫可能就比較難像2D動畫一樣,表現誇張或微妙的變形和表演,以及風格化、速度感等等的線條變化,畢竟它受限於戲偶和場景製作的材質及造型。

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來到了五樓,特效電影拍攝體驗區,提醒了我們,在早期電腦還不發達普及的時代,電影的特效都必須仰賴停格動畫的技術,特別是早期的怪獸電影和科幻片,如金剛、星際大戰,都有使用停格動畫的手法。在這一個展區,我們彷彿成為怪獸一般,俯視著城市。

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在軍中服役的日子已經剩下四十幾天左右,即將正式的踏入社會,或許很多人也正面臨這樣的苦惱,面對現實與夢想的抉擇,站在這個岔路的前方,不知該如何是好。

而在這個展覽之中漫步,看著許多的導演及動畫藝術家,展現了自己對於這項媒材的熱情,不禁也受到了感染,很想立刻提起筆來,創作下一部作品。國際停格動畫展的現場也有規劃可以自己動手拍攝的展區「Wecan動畫工作室」,以及許多能讓親子同樂的工作坊,給躍躍欲試的大小朋友們,一個能夠實際操作與體驗的空間。
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更多的感動和趣味,我想只有親臨現場才能夠體會了。國際停格動畫展從即日起展出至10月2日,推薦給想要了解動畫的家長及小朋友、即將踏入社會的社會新鮮人,以及已踏入職場,想重新燃起創作熱情的朋友們,相信各位都能在這裡,得到理想的收穫。

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關於作者/

董元皓,畢業於國立台南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所及華梵大學美術學系。曾擔任紀錄片《灣生回家》的動畫指導一職,執導作品《夜盲症》曾入圍南方影展競賽單元及參加克萊蒙費宏短片市場展、福州影視展。目前國軍online,登出倒數中。

相關連結

府中15新北市動畫故事館Facebook
6/30-10/2 國際停格動畫展

 

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