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專訪│2D動畫師新鮮人──AINK高以萱

TALKS專訪這次請到動畫師──AINK高以萱,她目前是動畫電影《幸福路上》的2D動畫師,才剛從學校畢業一年的她還算是2D動畫師的新鮮人,仍保有非常豐沛的創作能量和熱情,具有特色的個人風格之外,動畫的表演也是非常精彩,請AINK來與大家分享她創作的經驗與對動畫的心得。

▲首圖為《點心世界》的角色設計

TALKSAINK您好!謝謝妳接受TALKS的訪問,請先和大家簡單地自我介紹好嗎?

大家好我是Aink高以萱,目前在動畫電影《幸福路上》擔任2D動畫師。

其實在小時候我從來沒有想過自己畢業以後會從事動畫相關的工作,跟所有愛畫畫的小孩一樣,當我打開電視,第一個反應就是播放卡通的那三台。

有次迪士尼頻道做了一小段手翻動畫的廣告,我看到廣告裡的動畫紙一張張地翻動,接著紙裡靜止的米奇開始變成在卡通裡看到的會動的米奇!這時候我才知道原來動畫是一張一張畫的,這是多麽超越現實的事啊!怎麼會有人能厲害到每張的角色都畫的一樣!至少我就不行!從此讓我非常尊敬動畫,那時候我大概才小學二年級。

到了高三要選大學科系的時候,我媽對我說,你不覺得讓你平常畫的東西動起來是一件很好玩的事嗎?我就抱著有點害怕但又有點好奇的心情進入這個領域,慢慢的才發現其實動畫是非常多變,也不是所有東西都要求每張一模一樣啦。

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▲AINK高以萱的自畫動畫

TALKSAINK作品的動作表演都非常生動,許多動畫人練習時會不小心就著重在風格和繪圖技巧,但是動畫精華的「表演」卻容易被忽略,可以和我們分享一下你是怎麼練習「動」這件事嗎?

這應該跟自己的興趣有關,其實動畫是非常龐大的團隊,喜歡風格的人將來也可以擔任美術設計的工作。但如果想練習表演的話,唯一的方法就是多看!

平常我就有在搜集GIF的習慣,因為跟有故事的動畫比起來,GIF是比較專注在動作上的微型動畫,而且動作上也比較沒有局限,但是別忘了練習動作是為了做出「符合故事的表演」,所以有時候還是要拉回來,不能讓它動得太自我。

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TALKSAINK有自己的獨特風格,而且不斷的有新變化和實驗,很好奇平常妳喜歡關注那些方面的東西?

我喜歡關注奇怪的東西,因該說是表現方式很誇張的作品,像是4℃、TRIGGER、浅野いにお 、姫田真武、Golden Wolf、Hororoworld 還有很多很多。同時我也喜歡攝影,它可以幫助我找到生活中有趣的小角落,而且多看攝影作品也能讓自己畫的東西有溫度。

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TALKS:你有哪些特別喜歡的動畫片,或著是動畫人可以給大家推薦一下嗎?

最近看了《原始星球》是一部1973年的法國動畫片,風格是早期的實驗動畫,但是整個場景建構在一顆奇怪的星球上,這個星球裡的外星人視人類為害蟲,在美術設計上也把人類縮小成螞蟻大小,而且星球上佈滿塞拉菲尼手抄本才會出現的生物,美術真的非常迷人,故事也在轉折處有意想不到的構思,好怕說太具體就爆雷了,那就先講到這裡了。

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▲《原始星球》(La planète sauvage) 法國超現實主義動畫

TALKS:遽聞你隨身攜帶的插畫本非常精彩,能夠和我們分享幾頁你隨身的插畫本內容嗎?使用什麼樣的工具?

我在大學的時候是用紅藍封面的牛頓速寫本,但現在已經買不到了,所以後來改成隨處可見的便宜空白筆記本,現在用的是同事捐贈的沒有在使用的紙張背面,有一種畢業後越來越省的感覺,不過也是因為學生時代可以無憂無慮創作而且同才間也可以互相激厲,真的是最光輝的時候了,畢業以後隨身攜帶的速寫本被一堆英文筆記本取代,以前在捷運上總是喜歡速寫,現在變成複習英文的最佳時機,不過我常常偷偷模仿別人的動作,不知道這樣有沒有幫助。

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TALKS 一般你在創作這些動畫作品時有哪些緣由?什麼事會激發你的創作欲呢?

當我想要大叫的時候我就會把它畫出來,像是:啊啊啊啊怎麼可以那麼熱、啊啊啊啊為什麼可以一直打噴嚏啦、啊啊啊啊居然夢到案子畫完了、啊啊啊啊髮尾跟脖子的觸感好棒,類似像這些,就會想要馬上記錄下來。

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TALKS:在作品網頁上看到有《點心時間 Snack Time》的創作,可以和我們介紹一下它嗎?會想把這部短片繼續做什麼延伸嗎?

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▲《點心時間》動態海報

不,我想他永遠會是一部只有2分鐘的短片,因為如果真的有機會說一個故事,我會想完成在《點心時間》發想時的兩個故事。最早點心時間的故事是:

「炎炎夏日,在沒有冷氣的廟裡有一位快被融化的神明,突然他聽到一聲把哺,一位老伯推著冰淇凌車正在廟口叫賣著,當神明想衝出去的時候,廟裡的守衛龍發現神明想裡開崗位,馬上衝上前阻止…」

礙於我只有兩三個月的時間製作,只好縮短成現在的故事,但是真的蠻想完成的。

https://vimeo.com/127016655

▲冰淇淋是最特別的點心,因為在享受它香甜滋味的同時卻被時間追著跑。時間像極了如來佛的手,不管跑到天涯還是海角,都逃不出他的手心。 長大後繁忙的工作總是讓人忘了當初這份單純美好的快樂,不過就像約翰‧康納利說的:「人人皆能依夢想打造自己的天堂,因為所有失落的全已再次尋回」。

TALKS:最後,想請AINK分享一下畢業一年進入動畫產業後,對自己或著是產業有沒有什麼想法呢?

我想我是個非常幸運的人,畢業後還能畫動畫真的是太好了,對於台灣的動畫產業,我也不能多說什麼,因為我沒有經過人們口中的動畫輝煌年代,也沒有出過國仔細了結別人是如何建立這個產業,當我決定跳進動畫裡,就做好所有心理準備——這會是一趟不輕鬆的旅程,但是也沒有一趟旅程該是輕鬆的。

所以目前為止,我只想好好珍惜這一份幸運,當我有一天能真正以客觀的角度了解並想出解決辦法的時候再來抱怨也來得及。


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AINK-2015 Demo Reel

https://vimeo.com/128913201

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