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专访│2D动画师新鲜人──AINK高以萱

TALKS专访这次请到动画师──AINK高以萱,她目前是动画电影《幸福路上》的2D动画师,才刚从学校毕业一年的她还算是2D动画师的新鲜人,仍保有非常丰沛的创作能量和热情,具有特色的个人风格之外,动画的表演也是非常精彩,请AINK来与大家分享她创作的经验与对动画的心得。

▲首图为《点心世界》的角色设计

TALKSAINK您好!谢谢妳接受TALKS的访问,请先和大家简单地自我介绍好吗?

大家好我是Aink高以萱,目前在动画电影《幸福路上》担任2D动画师。

其实在小时候我从来没有想过自己毕业以后会从事动画相关的工作,跟所有爱画画的小孩一样,当我打开电视,第一个反应就是播放卡通的那三台。

有次迪士尼频道做了一小段手翻动画的广告,我看到广告里的动画纸一张张地翻动,接着纸里静止的米奇开始变成在卡通里看到的会动的米奇!这时候我才知道原来动画是一张一张画的,这是多么超越现实的事啊!怎么会有人能厉害到每张的角色都画的一样!至少我就不行!从此让我非常尊敬动画,那时候我大概才小学二年级。

到了高三要选大学科系的时候,我妈对我说,你不觉得让你平常画的东西动起来是一件很好玩的事吗?我就抱着有点害怕但又有点好奇的心情进入这个领域,慢慢的才发现其实动画是非常多变,也不是所有东西都要求每张一模一样啦。

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▲AINK高以萱的自画动画

TALKSAINK作品的动作表演都非常生动,许多动画人练习时会不小心就着重在风格和绘图技巧,但是动画精华的「表演」却容易被忽略,可以和我们分享一下你是怎么练习「动」这件事吗?

这应该跟自己的兴趣有关,其实动画是非常庞大的团队,喜欢风格的人将来也可以担任美术设计的工作。但如果想练习表演的话,唯一的方法就是多看!

平常我就有在搜集GIF的习惯,因为跟有故事的动画比起来,GIF是比较专注在动作上的微型动画,而且动作上也比较没有局限,但是别忘了练习动作是为了做出「符合故事的表演」,所以有时候还是要拉回来,不能让它动得太自我。

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TALKSAINK有自己的独特风格,而且不断的有新变化和实验,很好奇平常妳喜欢关注那些方面的东西?

我喜欢关注奇怪的东西,因该说是表现方式很夸张的作品,像是4℃、TRIGGER、浅野いにお 、姫田真武、Golden Wolf、Hororoworld 还有很多很多。同时我也喜欢摄影,它可以帮助我找到生活中有趣的小角落,而且多看摄影作品也能让自己画的东西有温度。

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TALKS:你有哪些特别喜欢的动画片,或著是动画人可以给大家推荐一下吗?

最近看了《原始星球》是一部1973年的法国动画片,风格是早期的实验动画,但是整个场景建构在一颗奇怪的星球上,这个星球里的外星人视人类为害虫,在美术设计上也把人类缩小成蚂蚁大小,而且星球上布满塞拉菲尼手抄本才会出现的生物,美术真的非常迷人,故事也在转折处有意想不到的构思,好怕说太具体就爆雷了,那就先讲到这里了。

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▲《原始星球》(La planète sauvage) 法国超现实主义动画

TALKS:遽闻你随身携带的插画本非常精彩,能够和我们分享几页你随身的插画本内容吗?使用什么样的工具?

我在大学的时候是用红蓝封面的牛顿速写本,但现在已经买不到了,所以后来改成随处可见的便宜空白笔记本,现在用的是同事捐赠的没有在使用的纸张背面,有一种毕业后越来越省的感觉,不过也是因为学生时代可以无忧无虑创作而且同才间也可以互相激厉,真的是最光辉的时候了,毕业以后随身携带的速写本被一堆英文笔记本取代,以前在捷运上总是喜欢速写,现在变成复习英文的最佳时机,不过我常常偷偷模仿别人的动作,不知道这样有没有帮助。

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TALKS 一般你在创作这些动画作品时有哪些缘由?什么事会激发你的创作欲呢?

当我想要大叫的时候我就会把它画出来,像是:啊啊啊啊怎么可以那么热、啊啊啊啊为什么可以一直打喷嚏啦、啊啊啊啊居然梦到案子画完了、啊啊啊啊发尾跟脖子的触感好棒,类似像这些,就会想要马上记录下来。

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TALKS:在作品网页上看到有《点心时间 Snack Time》的创作,可以和我们介绍一下它吗?会想把这部短片继续做什么延伸吗?

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▲《点心时间》动态海报

不,我想他永远会是一部只有2分钟的短片,因为如果真的有机会说一个故事,我会想完成在《点心时间》发想时的两个故事。最早点心时间的故事是:

「炎炎夏日,在没有冷气的庙里有一位快被融化的神明,突然他听到一声把哺,一位老伯推著冰淇凌车正在庙口叫卖著,当神明想冲出去的时候,庙里的守卫龙发现神明想里开岗位,马上冲上前阻止…」

碍于我只有两三个月的时间制作,只好缩短成现在的故事,但是真的蛮想完成的。

https://vimeo.com/127016655

▲冰淇淋是最特别的点心,因为在享受它香甜滋味的同时却被时间追着跑。时间像极了如来佛的手,不管跑到天涯还是海角,都逃不出他的手心。 长大后繁忙的工作总是让人忘了当初这份单纯美好的快乐,不过就像约翰‧康纳利说的:「人人皆能依梦想打造自己的天堂,因为所有失落的全已再次寻回」。

TALKS:最后,想请AINK分享一下毕业一年进入动画产业后,对自己或著是产业有没有什么想法呢?

我想我是个非常幸运的人,毕业后还能画动画真的是太好了,对于台湾的动画产业,我也不能多说什么,因为我没有经过人们口中的动画辉煌年代,也没有出过国仔细了结别人是如何建立这个产业,当我决定跳进动画里,就做好所有心理准备——这会是一趟不轻松的旅程,但是也没有一趟旅程该是轻松的。

所以目前为止,我只想好好珍惜这一份幸运,当我有一天能真正以客观的角度了解并想出解决办法的时候再来抱怨也来得及。


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https://vimeo.com/128913201

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